martes, 15 de marzo de 2016

Cambio de blog

Por motivos personales me veo obligado a cambiar de blog , sin duda mucho tiempo , pero no perdido , ya que en el nuevo blog intentare corregir los errores que este tiene , un cordial saludo a todos mis lectores .

Link del nuevo blog :

http://armasmilitariaairsoftymas.blogspot.com.es/

jueves, 10 de marzo de 2016

MBT M1 Abrams (USA)



Tipo de vehiculo : Tanque de batalla principal
Pais de origen :EEUU
En servicio desde : 1979 hasta la actualidad
Coste por unidad : De 6,2 millones a 8,58 millones de dolares americanos .
Peso : de 60 a 68 toneladas , dependiendo de version
Longitud : 9,77 metros (contando con el cañon)
Anchura : 3,66 metros
Altura : 2,44 metros
Altura sobre el suelo : 0,48 metros
Tripulacion : 4 hombres (Comandante , artillero ,cargador y conductor)
Blindaje : 1100 mm de Chobham , blindaje homogeno laminado y malla de uranio empobrecido .
Armamento : Cañon M68  de 105 mm de anima rallada (M-1) o cañon M-256 de anima lisa de 125 mm , fabricado en Alemania.
Armamento secundario : ametralladora coaxial m240 de 7,62mm y ametralladora M-2 de calibre 12,7 (OPCIONAL)
Motor : Turbina de gasoil ATG-1500 con consumo de 15L por kilometro capaz de generar una potencia de 1500 caballos .
Transmision : Transmision manual Allison DDA X-1100 3B.
Suspension : Barras de torsion .
Alcance : Maximo 460 km
Velocidad maxima : 60 km/h

El M-1 abrams es un tanque de batalla principal fabricado y diseñado en EEUU con el proposito de sustituir a los ya obsoletos Patton


miércoles, 9 de marzo de 2016

Equipo de combate Casco PASGT (USA)


Tipo de prenda : Casco de combate
Fabricado : a partir del año 1978
Guarnicion : De tiras de lona
Balistica : Buena contra fragmentos y balas pequeñas de pistolas y rifles.
Periodos de uso : Desde el año 1978 hasta la actualidad
Peso: de 1,5 kg a 1,7 kg
Material en el que esta fabricado : Kevlar 29

El casco Pasgt es un casco de combate balistico diseñado en el año 1978 con el fin de sustituir a los viejos y anticuados M1 , ya que estos ultimos no poseeian las prestaciones suficientes para el combate moderno , se decidio fabricarlo con novedosas tecnicas y emplendo novedosos materiales como el kevlar , el casco se suministraba a los soldados junto con el chaleco antifragmento PASGT , esta equipacion fue probada durante varios combates y su desempeño fue bastante satisfactorio . 

Equipo de combate chaleco antifragmento Pasgt (USA)



Tipo de prenda : Chaleco antifragmento
Fabricado : A partir del año 1980
Material exterior : Kevlar 29
Material balistico : Hasta 13 capas de Kevlar 29 con tratamiento impermeable
Balistica : Protecion aceptable contra balas de pequeño calibre , y muy buena proteccion contra fragmentos
Peso :3,7 kg


El chaleco antifragmento Pasgt ( abreviatura de Personnel Armor System for Ground Trops) es un chaleco diseñado para proteger a los soldados de fragmentos directos ya que el anterior chaleco de Naylon usado por las tropas estadounidenses , no protegia muy bien de las esquirlas y fragmentos , y se daban muchos casos de soldados heridos e incluso muertos por heridas de granada . El chaleco tambien fue diseñado para proteger al soldado de balas de pequeño calibre . La equipacion que se le daba al soldado era del chaleco mas el casco Pasgt .

Equipo de combate chaleco antibalas 6B2 (urrs)



Tipo de prenda : Chaleco balistico
Fabricado : A partir del año 1979
Material exterior : fibra aramida y cordura
Material balistico : Placas rectangulares de titanio de 1,25 mm de expesor recubiertas con fibra aramida para otorgar mejor proteccion contra fragmentos
Balistica : Buena proteccion contra calibres pequeños y fragmentos
Peso :de 4,2 a 5 kg dependiendo de la talla


El chaleco 6B1 , demostro ser un chaleco con buen desempeño , pero rapidamente se quedo obsoleto , obligando a varias factorias a diseñar un chaleco con mejores cualidades que le sustituya , el principal motivo de la creacion de este nuevo chaleco fue la intervencion sovietica en afghanistan , ya que los soldados necesitarian estrar mejor equipados . El chaleco era parecido al anterior , pero con mejores cualidades , ya que combinaba las caracteristicas protectoras del titanio , con las de las fibras aramidas , el resultado de esto fue un chaleco con buena proteccion contra balas para la epoca , y un chaleco con una excelente proteccion frente a fragmentos .
                     
                                                                       GALERIA 

Equipo de combate chaleco antibalas 6B1 (urrs)



Tipo de prenda : Chaleco balistico
Fabricado : A partir del año 1954
Material exterior : Naylon
Material balistico : Placas exagonales de alumio colocadas en forma de mosaico
Balistica : Capaz de detener cartuchos de pistolas y revolveres , incluidos los cartuchos 7,62x25 Tokarev , a una distancia de 50 metros . 
Peso : de 4,2 kg a 4,8kg dependiendo de la talla .

El chaleco 6B1 fue un chaleco antibalas fabricado en la Union sovietica para las fuerzas armadas de tierra , en total se fabricaron aproximadamente unos 1600 ejemplares de estos chalecos , por lo que es considerado por muchos como un objeto rarisimo de coleccion .

Fue bastante visto en los primeros años de la guerra de Afghanistan , aunque la experiencia con este chaleco fue bastante faborable , rapidamente se quedo obsoleto y fue remplazado por el mas nuevo chaleco 6B2 , que tenia un nivel de proteccion bastante mas alto , a consta de ser mas pesado .

                                                                    GALERIA




martes, 8 de marzo de 2016

Equipo de combate Casco Stahlhelm (Alemania Nazi)


Tipo de prenda : Casco de combate
Fabricado : A partir del año 1916
Guarnicion : de cuero o tela , fijada con remaches
Balistica : Proteccion aceptable contra cartuchos de pistolas y fragmentos
Periodos de uso : Desde la primera guerra mundial , hasta el fin de la segunda guerra mundial donde fue sustittuido en Alemania del oeste por el M1 americano
Peso : de 1,2kg a 1,5 kg
Material en el que esta fabricado : Acero al cromo , niquel , y en algunas ocasiones aluminio.


El Stahlhelm es el nombre dado a una familia de cascos de diseñpo similar , fueron creados durante la primera guerra mundial , ya que las tropas alemanas sufrian muchas bajas debido a la falta de proteciones contra fragmentos , el primer Stahlhelm aparecio en el año 1916 convirtiendose en el casco estandar de las tropas Alemanas.

Su gran aparicion fue durante la Segunda Guerra Mundial , con un diseño bastante mas refinado que el modelo de 1916, se convirtio en un objeto simbolico de las fuerzas de la Wermatch , y de los temidos soldados de las Waffen SS y la Gestapo , igualmente fue usado por los soldados españoles de la Division Azul y tambien fue usado por ejercitos latinoamericanos de ideologia nacionalista.

Hoy en dia es un objeto por el que muchos coleccionistas de militaria pagarian una buena suma ,ya que a diferencia de otros cascos militares como el SSH40 , el M1 , o el Adrian , el Stalhelm es un objeto dificil de consegir en buen estado .
                 
                                                                             GALERIA













Equipo de combate : Casco SSH-40 (Urrs)


Tipo de prenda : Casco de combate
Fabricado : A partir del año 1939
Guarnicion : Cuero , o tela encerada (kirza)
Balistica : Proteccion buena contra balas de pistola , revolveresy fragmentos .
Periodos de uso : Desde la segunda guerra mundial , hasta el fin de la guerra fria .
Peso : 1,250 kg
Material en el que esta fabricado : Acero estampado de buena calidad .

El casco SSH-40 es un casco sovietico diseñado y fabricado durante la segunda guerra mundial , hasta mediados de la guerra fria , es un casco simple , robusto y duradero , esta fabricado en acero estampado , de buena calidad , tiene un nivel te proteccion balistica bueno contra armas de mano , como pistolas o revolveres , ha sido usado por el ejercito rojo en numerosos conflictos , desde la segunda guerra mundial , hasta la guerra de afghanistan , fue sustituido en los años 60 por el mas moderno SSH60 y SSH-68 , aunque quedo en servicio hasta el final de la guerra fria en unidades reservistas


                                                                     GALERIA










Tanque ligero Panzerkampfwagen II (Panzer II )


Tipo de vehiculo : Tanque ligero
Pais de origen : Alemania Nazi
En servicio desde :1935 hasta 1945
Coste por unidad : ???
Peso : 78,9 toneladas
Longitud :4,81 metros
Anchura : 2,22 metros
Altura : 1,99 metros
Altura sobre el suelo : ???
Tripulacion : 3 hombres ( conductor , artillero y comandadnte )
Blindaje :  de 5 mm a 14,5 mm
Armamento : Cañon 1x2cm Kwk30 ( del panzer Ausf A al F) y Cañon 1x2cm Kwk38 ( del panzer Ausf J al L)
Armamento secundario : Ametralladora coaxial  de 7,62 mm Maschinengewher 34
Motor : Motor gasolina Maybach HL 62TRM V-6 de 138 cv
Transmision : Transmision manual
Suspension : Suspension de barras de torsion
Alcance : 200 km
Velocidad maxima : 40 km/h

El   Panzerkampfwagen Ausf II es una familia de tanques ligeros fabricados en Alemania en la segunda guerra mundial, su desarrollo comenzo en el año 1934 por el retraso en los diseños del Panzer III , el concurso del diseños se llevo a cabo por las companias Krupp , Man  , Henschel y Daimler Benz, este diseño se basa principalmente en el Panzer I , pero siendo mas grande que este y montando un novedoso cañon antitanque de 20 mm , la produccion comenzo en 1935 , entrando rapidamente en servicio .
El tanque fue diseñado con las experiencias vividas en la Guerra Civil Española , resultando ser un tanque con un buen diseño , pero que rapidamente se quedaria obsoleto , tanto en blindaje como en cañon , debido a la aparicion del Panzer III  y IIII  y a los tanques sovieticos , que le superaban , tanto en potencia de fuego , como en blindaje , no obstante este tanque siguio en servicio como vehiculo de apoyo a la infanteria , vehiculo antiaereo y vehiculo de exploracion , hasta que fue oficialmente dado de baja en el año 1945 .
                                                                   
                                                               
                                                                           GALERIA  









 

Guerra "real" en los videojuegos , canales de youtube recomendados

                                                               Canales de Arma 3

1: Ros Perotte
https://www.youtube.com/user/rosperotte

2: Jefe7pc
https://www.youtube.com/user/B0ss7pc
 

lunes, 7 de marzo de 2016

Guerra "real" en los videojuegos , Analisis Mod RHS ARMA3


Hace mas de un año salio en los foros de arma 3 y en los foros de armaholic un tema hablando del mod que hoy conoceriamos como RHS Escalation , mi primera impresion fue muy buena , ver imagenes sobre vehiculos y soldados rusos y estadounidenses fue bestial , ya que en esa epoca Arma 3 carecia de un buen mod de los 2 ejercitos mas poderosos del mundo , y personalmente yo estaba ya un poco cansado de la ambientacion semi futurista de arma 3 , hechaba de menos las partidas en las que hiba con los americanos contra los rusos , o viceversa en el ARMA2  , y la verdad es que las facciones de arma 3 se me hacian repetitivas.
Pasadas unas semanas desde aquellas primeras imagenes , salieron a la luz 2 mini trailers promocionando el mod , en ambos salian unicamente unidades rusas. Pasados unos mese por fin salio la primera version del mod , siendo el mod que mas contenido nuevo añadia a arma 3 en esa epoca , la calidad de las texturas de los vehiculos , uniformes y armas era bestial , hasta el extremo de parecer contenido oficial del juego , pero como todo contenido informatico , en sus primeras versiones poseen bugs , y algunos algo molesto , por ejmplo en el tanque ruso T72 cuando recargaba un proyectil , la recarga se bugeaba y entraba en un bucle del que no podias salir , tambien recuerdo una mision coperativa con unos colegas en las que en el mapa de chernarus debiamos robar 2 BMP1 y llevarlos a una isla , bien , toda la mision salio a la perfeccion , hasta que metimos a los BMP1 en el agua , de hecho nos daba la opcion de extender el snorkel y el escudo hidrodinamico para pasar a modo anfivio , ¿Que podia salir mal ? , pues en el momento de metrenos en el agua , los 2 bmp se empezaron a hundir , hasta que llegaron al fondo de la playa, y explotaron , por suerte en la version actual del mods estos bugs han sido corregidos , y han mejorado muchisimas cosas , y han añadido infinidad de contenido nuevo  , sin duda el veterano equipo de desarrolladores ( si digo veterano , porque llevan sacando modificaciones desde el primer operacion flashpoint ) , se toman su tiempo para sacar las actualizaciones , pero cuando las sacan , añaden infinidad de contenido nuevo y de calidad , ademas de nuevas funciones y efectos , sin lugar a dudas es uno de los mejores mods del simulador ARMA3 .
                                                                   
SITIO WEB DEL MOD : http://www.rhsmods.org/                          


                                                                      GALERIA













domingo, 6 de marzo de 2016

Guerra "real" en los videojuegos


Este enlace lo dedico a los 2 juegos de guerra virutal , que en mi opinion son de lo mas realista , ambos juegos estan en distinta honda , es decir , mientras que uno se centra mas en la simulacion de un soldado en tierra , el otro se centra mas en la simulacion de un piloto de combate , sin mas  os dejo con estas dos maravillas de la simulacion :







                              


Hace mas de 3 años que lleva a la venta , pero sin duda cada dia va mejorando , gracias a las continuas actualizaciones y al trabajo de personas que no piden nada a cambio , osea los modders .

Arma 3 es un simulador belico desarroyado por la compania checa Bohemia Interactive , fue sacado unica y exclusivamente para PC en 2013 , concretamente en Steam , se trata de un simulador belico , mundo abierto y con codigo semiabierto ( para que te cedan la libertad de cambiar el codigo base del juego debes ponerte en contacto con la compania , ya que si no puede que tu modificacion sea eliminada) , ARMA3 genera entornos de combate muy realistas , posee balistica real , sistema de cansancio , retroceso de armas realista , las armaduras y casco pueden salvarte la vida en mas de una ocasion , cosa que no pasa si vas solo con el traje. Una gran inovacion respecto a ARMA2 es que en arma 3 han incluido el tercer elemento , es decir el entorno subacuatico , cosa que es muy de agradecer a la hora de hacer misiones de infiltraccion y sabotaje .

Cosas a favor en este simulador :

Variedad de vehiculos
Variedad de armas
Poder modificar vehiculos , armas y al personaje .
Posee un editor 2d , con el que puedes crear desde una sencilla mision , hasta una compleja campaña.
Las continuas actualizaciones , por ejemplo en la ultima actualizacion metieron el potente editor 3D EDEN  , que es mas intuitivo y mas facil de usar que el editor por defecto en 2d .
El continuo trabajo de los equipos de desarroyo de mods , ya que hacen cosas realmente impresionantes .
Que el mapa sea mundo abierto .
La libertad que te da el juego a la hora de jugar .
Steam Workshop 

Cosas en contra :

Los dlcs , incluyen buen contenido , pero en mi opinion con un precio algo exagerado
Que el juego consuma muchos recursos , en mi caso no es ningun problema , pero en el caso de mucha gente si lo es , ya que pierdes eficacia a la hora de jugar , inclusive se te puede quedar pillado el ordenador .
Los bugs , aunque la compania los intenta corregir , siempre quedan algunos y muy molestos, llegando al punto de dificultar nuestra experiencia de juego  .


                                                                        GALERIA
















 






   



El segundo juego a exponer se trata de un veterano , nada mas ni nada menos que : 

Dcs world se trata de una union de todos los simuladores anteriormente desarroyados por Eagle Dynamics , el juego es gratuito , pero solo podras volar 2 aviones , el SU-25T y el TF-51Mustang , el resto de aviones , se consideran modulos y son de pago , algunos a precio bastante absequible como el pack FlamingCliffs 2 que incluye 6 aviones , y alguna que otra variante , los modulos mas caros de este juego suelen ser los mas realistas , por ejemplo el modulo UH1huey , incluye cabina completamente interactiva , y para jugar correctamente en este modulo , es recomendable disponer de track IR , ya que nos facilitara mucho las tareas de pilotaje . 
Este juego destaca por su gran realismo , sistema de vuelo realista ,batallas aereas espectaculares , cabinas superdetalladas , sistema de balistica de misiles realista , y muchas cosas mas , ademas incluye un potente editor con el que seras capaz desde crear una pequeña misionm , hasta la mas epica campaña que te puedas imaginar , todo ello con una interfaz intuitiva y facil de manejar , sin duda es el jardin de las delicias para los amantes de la aviacion . 


                                                                       GALERIA